Programa que simula o trocar de roupa de uma boneca. O personagem que deverá receber as roupas e adereços é a própria Mônica. É indicado para todas as idades, especialmente crianças que ainda estão aprendendo a usar o mouse.
Trabalha especialmente a Coordenação Motora. O usuário pode selecionar dentre três diferentes padrões de formas de vestir, ou Guarda-roupas. Esportes, Verão e Inverno.
O uso é muito simples e logo à primeira vista, o usuário deverá ficar bem à vontade.
Como sugestão de uso, pode o educador solicitar que os alunos vistam o personagem de acordo com um evento que ele dará através de uma pista simples. Por exemplo: "Que tipo de roupa vestiria para me proteger do frio ?", etc.
Como Jogar: Apenas com o Mouse. "Clique" sobre o objeto desejado e depois arraste a figura selecionada para cima do personagem, no ponto onde deseja posicioná-la. Para descartar um objeto ou roupa, clique sobre o mesmo e arraste para o pequeno baú. Não há a opção de imprimir o personagem produzido.

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